大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学

目录:/大学计算机必修课新讲–编译原理+操作系统+图形学 [10.1G]
├──第1章 学前导学(要有准备有目标的学) [216.3M]
│ ├──1-1 学前方向标1_.mp4 [98.2M]
│ └──1-2 课程中的工具以及学习方法_.mp4 [118.1M]
├──第2章 计算机理论引导(理解计算机) [508.7M]
│ ├──2-1 什么是计算机_.mp4 [48.7M]
│ ├──2-2 CPU的工作原理——内存、寄存器和ALU_.mp4 [41.1M]
│ ├──2-3 指令入门(1)——指令的组成部分_.mp4 [25.5M]
│ ├──2-4 指令入门(2)——寻址模式、浮点数和指令分类_.mp4 [35M]
│ ├──2-5 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(思路部分)_.mp4 [53.6M]
│ ├──2-6 我的第一个汇编程序——实现一个求阶乘的递归函数(coding)_.mp4 [277.2M]
│ └──2-7 中断和中断向量_.mp4 [27.5M]
├──第3章 【 编译原理】概述(理解编译器) [119.3M]
│ ├──3-1 编译原理课程介绍_.mp4 [25M]
│ ├──3-2 编译原理——研究翻译的科学_.mp4 [29.6M]
│ ├──3-3 编译器和解释器_.mp4 [30.3M]
│ └──3-4 编译器的工作流程_.mp4 [34.5M]
├──第4章 【 编译原理】词法分析(实现一个词法分析器) [1.4G]
│ ├──4-1 词法分析器简介_.mp4 [7.9M]
│ ├──4-10 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(上)_.mp4 [114.8M]
│ ├──4-11 (编程lexer03 Javascript)——有穷状态机实现词语提取(下)_.mp4 [180.3M]
│ ├──4-12 (编程lexer04 Java)——完整的词法分析器_.mp4 [176.5M]
│ ├──4-13 (编程lexer04 Javascript)——完整的词法分析器_.mp4 [131.7M]
│ ├──4-2 (编程lexer01)词法分析器的接口(Java和Js)_.mp4 [57.9M]
│ ├──4-3 编译器基础能力设计——实现流的peek和putBack操作_.mp4 [18M]
│ ├──4-4 (编程Lexer01 Java)——实现流的peek和putBack操作_.mp4 [164.7M]
│ ├──4-5 (编程Lexer02 Javascript)——实现流的peek和putBack操作_.mp4 [133.5M]
│ ├──4-6 tips:坚持编写测试用例_.mp4 [7.9M]
│ ├──4-7 词法相关理论和正则_.mp4 [33M]
│ ├──4-8 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(上)_.mp4 [174.7M]
│ └──4-9 (编程lexer03 Java)——有穷状态机实现词语提取(下)_.mp4 [226M]
├──第5章 【 编译原理】语法分析(实现一个语法分析器) [2.3G]
│ ├──5-1 数据结构引导——树和抽象语法树_.mp4 [63.2M]
│ ├──5-10 (编程 parser04 java) 树的后序遍历——表达式验证_.mp4 [124.8M]
│ ├──5-11 (编程 parser04 javascript) 树的后序遍历——表达式验证_.mp4 [120.8M]
│ ├──5-12 语法分析的整体程序_.mp4 [15.3M]
│ ├──5-13 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(上)-_.mp4 [190.7M]
│ ├──5-14 (编程 parse05 java)语法分析整体程序(下)-_.mp4 [167.9M]
│ ├──5-15 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(上)_.mp4 [248.8M]
│ ├──5-16 (编程 parser05 javascript)语法分析整体程序(下)_.mp4 [162M]
│ ├──5-17 拾遗——那些穿插在迭代中的重构_.mp4 [181M]
│ ├──5-18 补课——大批递归来袭之应对_.mp4 [44.4M]
│ ├──5-19 词法语法部分总结——领域驱动视角_.mp4 [9.5M]
│ ├──5-2 (parser01 java) 定义抽象语法树_.mp4 [89.8M]
│ ├──5-3 (parser01 javascript) 定义抽象语法树_.mp4 [63.3M]
│ ├──5-4 最简表达式分析过程_.mp4 [25.6M]
│ ├──5-5 (编程parser02 java)——实现最简Parser_.mp4 [165.8M]
│ ├──5-6 (编程parser02 javascript——实现最简Parser_.mp4 [152.3M]
│ ├──5-7 TinyScript表达式解析——优先级和去左递归_.mp4 [36.8M]
│ ├──5-8 (编程 parser03 java) TinyScript表达式解析_.mp4 [284.6M]
│ └──5-9 (编程 parser03 javascript) TinyScript表达式解析_.mp4 [165.8M]
├──第6章 【 编译原理】语法制导翻译(实现中间语言翻译器) [1.5G]
│ ├──6-1 综合部分序章——三地址代码_.mp4 [25.2M]
│ ├──6-10 (编程 trans 03 java)翻译的整体过程和表达式_.mp4 [164.4M]
│ ├──6-11 (编程 trans 03 javascript)翻译的整体过程和表达式_.mp4 [122.5M]
│ ├──6-12 翻译——作用域的处理_.mp4 [13.6M]
│ ├──6-13 (编程 trans 04 java)翻译——作用域和整体程序_.mp4 [189.5M]
│ ├──6-14 (编程 trans 04 javascript)翻译——作用域和整体程序_.mp4 [344.3M]
│ ├──6-2 构造三地址代码——基于SDD的翻译_.mp4 [28.4M]
│ ├──6-3 词法作用域和符号表_.mp4 [38.2M]
│ ├──6-4 (编程trans 01 java) 实现符号表_.mp4 [209M]
│ ├──6-5 (编程trans 01 javascript) 实现符号表_.mp4 [139.9M]
│ ├──6-6 三地址代码的表示_.mp4 [7.6M]
│ ├──6-7 编程 trans02 java) 三地址代码的表示_.mp4 [91.5M]
│ ├──6-8 (编程 trans02 javascript)三地址代码的表示_.mp4 [111.6M]
│ └──6-9 翻译的整体过程和表达式_.mp4 [11.8M]
├──第7章 【 编译原理】程序运行环境(实现一个虚拟机) [676.5M]
│ ├──7-1 冲刺——用虚拟机执行TinyScript程序_.mp4 [35.6M]
│ ├──7-2 (编程 java vm 01)指令和程序表示_.mp4 [129.2M]
│ ├──7-3 生成器——将三地址代码转化成指令_.mp4 [38.6M]
│ ├──7-4 (编程 java vm 02)指令翻译过程讲解_.mp4 [127.7M]
│ ├──7-5 (编程 java vm 02)补课——神奇的位运算_.mp4 [15.7M]
│ ├──7-6 (编程 java vm 03)虚拟机—— 指令的编码和解码_.mp4 [163.7M]
│ ├──7-7 (编程 java vm 04)虚拟机执行程序_.mp4 [151.8M]
│ └──7-8 课程总结——如何做一个优秀的架构师_.mp4 [14.1M]
├──第8章 【 操作系统】概述(历史和核心概念) [166.9M]
│ ├──8-1 课前导学——学好操作系统要注意什么_.mp4 [12.2M]
│ ├──8-2 什么是操作系统_.mp4 [28.6M]
│ ├──8-3 操作系统的历史_.mp4 [82M]
│ └──8-4 内核和内核设计_.mp4 [44.1M]
├──第9章 【 操作系统】进程和多线程(多线程算法全解和实战高并发) [232.3M]
│ ├──9-1 应用程序的抽象——进程_.mp4 [63.2M]
│ ├──9-2 进程的三态和中断响应_.mp4 [21.3M]
│ ├──9-3 多道程序设计和CPU利用率_.mp4 [10.8M]
│ ├──9-4 线程——轻量级的进程_.mp4 [40.4M]
│ ├──9-5 竞争条件和临界区_.mp4 [16.1M]
│ ├──9-6 解决竞争条件的算法——严格轮换法和Peterson算法_.mp4 [23.5M]
│ ├──9-8 信号量(Semaphore)和互斥量(Mutex)_.mp4 [38.2M]
│ └──9-9 总结——万变不离其宗(1)_.mp4 [19M]
├──第10章 【 操作系统】调度算法入门(理解任务调度的模型) [100.2M]
│ ├──10-1 调度问题概述_.mp4 [22.8M]
│ ├──10-2 补课——优先级队列_.mp4 [22.2M]
│ ├──10-3 调度算法选讲_.mp4 [13.5M]
│ └──10-4 实战哲学家就餐问题_.mp4 [41.7M]
├──第11章 【操作系统】内存管理(内存分配回收全面解答) [254.2M]
│ ├──11-1 内存部分导学_.mp4 [26.1M]
│ ├──11-2 地址空间——存储器模型的抽象_.mp4 [35.2M]
│ ├──11-3 虚拟内存、页表和mmu_.mp4 [52.9M]
│ ├──11-4 java,go和js为什么这么玩——理解OS和语言对内存管理的异同_.mp4 [51M]
│ ├──11-5 垃圾回收算法选讲——基于引用计数的内存回收算法_.mp4 [33.8M]
│ ├──11-6 垃圾回收算法选讲——标记、扫地、整理_.mp4 [38.6M]
│ └──11-7 垃圾回收算法选将——分代算法_.mp4 [16.6M]
├──第12章 【 操作系统】文件系统(底层数据结构设计与抽象) [169.9M]
│ ├──12-1 文件系统和磁盘_.mp4 [40.9M]
│ ├──12-2 文件和文件的表示_.mp4 [35.3M]
│ ├──12-3 共享文件和目录_.mp4 [29.3M]
│ ├──12-4 虚拟文件系统(VFS)和基于日志的文件系统_.mp4 [18M]
│ └──12-5 场景思考100W并发——epoll,select和poll_.mp4 [46.4M]
├──第13章 【图形学】概要(小白学图形学第一步) [450.2M]
│ ├──13-1 图形学部分导学.mp4 [17.4M]
│ ├──13-2 图形学的基本概念和应用场景.mp4 [47.3M]
│ ├──13-3 图形学历史概述.mp4 [85.5M]
│ ├──13-4 向量的世界.mp4 [43.3M]
│ ├──13-5 圆的世界.mp4 [37.8M]
│ ├──13-6 向量的点乘和叉乘.mp4 [86.3M]
│ ├──13-7 矩阵的乘法(1).mp4 [86.6M]
│ ├──13-8 三角形网格(1).mp4 [33M]
│ └──13-9 渲染图形——从顶点到视区(1).mp4 [12.9M]
├──第14章 【图形学】 图形渲染流程和WebGL初探(从helloworld逐渐深入) [1.1G]
│ ├──14-1 webgl的第一个程序(上).mp4 [59.1M]
│ ├──14-10 3D观察——眼睛和摄像头.mp4 [28.6M]
│ ├──14-10 3D观察——眼睛和摄像头.mp4 [28.6M]
│ ├──14-2 webgl的第一个程序(下).mp4 [161.4M]
│ ├──14-3 WebGL图形渲染管道.mp4 [33.9M]
│ ├──14-4 传递数据给GLSL——Buffer管理.mp4 [161.2M]
│ ├──14-5 绘制3d图形——旋转的立方体.mp4 [55.6M]
│ ├──14-6 2d变换和实战(上).mp4 [143.1M]
│ ├──14-7 2d变换和实战(下).mp4 [92.9M]
│ ├──14-8 3d观察——投影和透视.mp4 [168.5M]
│ ├──14-9 简单三维变换和模型的封装.mp4.mp4 [96M]
│ └──14-9 简单三维变换和模型的封装.mp4 [96M]
├──第15章 【图形学】GLSL(多例子教你用着色器) [490.7M]
│ ├──15-1 GLSL基础语法.mp4 [18.5M]
│ ├──15-2 纹理入门——给图形增加纹理.mp4 [111M]
│ ├──15-3 手把手制作球面贴图——地球仪和笑脸.mp4 [129M]
│ ├──15-4 制作一个游戏角色(上)——模型组合.mp4 [143.7M]
│ ├──15-5 制作一个游戏角色(中)—— 多纹理的原理和处理.mp4 [29.3M]
│ └──15-6 制作一个游戏角色(下)—— 实现动画.mp4 [59.2M]
├──第16章 【图形学】光照和光线追踪(理解世界最核心的——光) [324.4M]
│ ├──16-1 光照部分导学.mp4 [13.7M]
│ ├──16-2 为模型增加直线光源.mp4 [139.2M]
│ ├──16-3 点光源.mp4 [94M]
│ ├──16-4 制作手电筒效果.mp4 [60.4M]
│ └──16-5 光线追踪介绍.mp4 [17.1M]
├──第17章 【图形学】游戏开发(一起实现一个射击类的3D游戏) [286M]
│ ├──17-2 构造游戏地图——2.5D网格和基础架构.mp4 [314.7K]
│ ├──17-3 为角色创建AI——Agent设计模式.mp4 [114.8M]
│ ├──17-4 多个GLSL之间切换和Framebuffer.mp4 [103.5M]
│ ├──17-5 多状态切换——战斗效果.mp4 [50.3M]
│ └──17-6 图形学总结和后续学习建议.mp4 [17.1M]
└──课件 [3.9M]
└──romantics-master [3.9M]
└──romantics-master [3.9M]
└──romantics-master.rar [3.9M]

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