老鹰讲AE,AE系统教学,从入门到进阶


├01.1-15节,共3小时14分钟
│ ├1.老鹰本人介绍及影视后期行业介绍.mp4
│ ├10.图层旁边的图标讲解.mp4
│ ├11.查看器窗口图标讲解.mp4
│ ├12.AE关键帧简明介绍.mp4
│ ├13.AE蒙版讲解.mp4
│ ├14.【案例1】AE蒙版基础应用.mp4
│ ├15.Photoshop配合AE输出Gif动画.mp4
│ ├2.CG软件介绍及学习方向.mp4
│ ├3.学好AE可以从事什么行业、什么职业.mp4
│ ├4.认识AE界面.mp4
│ ├5.AE工作流程讲解.mp4
│ ├6.AE菜单栏讲解.mp4
│ ├7.AE工具栏讲解.mp4
│ ├8.合成设置及项目面板讲解.mp4
│ ├9.AE图层的8种形式.mp4
│ ├素材
├02.更新16-24节,共2小时45分钟
│ ├16.AE的三维图层及灯光.mp4
│ ├17.AE摄像机讲解.mp4
│ ├18.【案例2】空间阵列MG动画讲解.mp4
│ ├19.AE父子关系.mp4
│ ├20.AE表达式概述.mp4
│ ├21.AE表达式数组.mp4
│ ├22.AE表达式的语法(上).mp4
│ ├23.AE表达式的语法(下).mp4
│ ├24.AE表达式控制.mp4
│ ├石头全景0097.png
│ ├石头全景_Emit_0097.png
├03.更新25-31节,共2小时20分钟
│ ├25-31节 提供的素材
│ ├25.【案例3】AE表达式控制的时钟.mp4
│ ├26.【案例4】AE表达式配合C4D完成的照片展示模板.mp4
│ ├27.AE关键帧及关键帧插值讲解.mp4
│ ├28.AE图表编辑器及动画曲线讲解.mp4
│ ├29.运动规律讲解.mp4
│ ├30.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(上).mp4
│ ├31.【案例5】MG动画-货物掉下及卡车动画(下).mp4
├04.更新32-36节,共1小时54分钟
│ ├32.AE插件、脚本、预设、模板的区别.mp4
│ ├33.AE常用脚本、预设的安装和应用.mp4
│ ├34.AE文本图层讲解.mp4
│ ├35.【案例6】AE预设Amortype完全讲解及应用.mp4
│ ├36.【案例7】AE脚本综合运用之文字掉落动画.mp4
│ ├AE常用脚本及预设
│ ├《老鹰讲AE》32-36节参考资料
├05.更新37-41节,共2小时27分钟
│ ├37.AE操控点工具详细讲解.mp4
│ ├38.AE骨骼脚本duik完全讲解(上).mp4
│ ├39.AE骨骼脚本duik完全讲解(中).mp4
│ ├40.AE骨骼脚本duik完全讲解(下).mp4
│ ├41.【案例8】MG动画-手机标签滑落.mp4
│ ├《老鹰讲AE》37-41节 提供的素材
├06.更新42-46节,共1小时40分钟
│ ├42-46节 提供的素材
│ ├42.AE形状图层讲解.mp4
│ ├43.【案例9】形状图层项目应用之角标动画.mp4
│ ├44.角色动画的制作流程.mp4
│ ├45.AE骨骼动画-走路动画原理及调节技巧.mp4
│ ├46.AE骨骼动画-奔跑动画原理及调节技巧.mp4
├07.更新47-51节,共1小时32分钟
│ ├47-51节 提供的素材
│ ├47.AE图层样式讲解.mp4
│ ├48.AE图层混合模式讲解(上).mp4
│ ├49.AE图层混合模式讲解(下).mp4
│ ├50.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(上).mp4
│ ├51.【案例10】MG动画-卡通人物跳下(下).mp4
├08.更新52-56节,共1小时24分钟
│ ├52.AE特效概述及介绍.mp4
│ ├53.AE特效-3D通道、CINEWARE、风格化.mp4
│ ├54.AE特效-风格化.mp4
│ ├55.AE特效-过渡.mp4
│ ├56.AE特效-过时、键控.mp4
│ ├《老鹰讲AE》52-56节 提供的素材
├09.更新57-61节,共1小时52分钟
│ ├57-61节 提供的素材
│ ├57.影视抠像概述.mp4
│ ├58.AE实拍抠像技法.mp4
│ ├59.AE通道抠图-饱和度抠图法.mp4
│ ├60.keylight参数讲解及注意细节.mp4
│ ├61.AE多种方法配合的综合抠像技法.mp4
│ ├《老鹰讲AE》更新进度-2017.02.16.jpg
├10.更新62-65节,共1小时22分钟
│ ├62-65节,提供的素材
│ ├62.AE特效-模糊和锐化.mp4
│ ├63.AE特效-模拟(上).mp4
│ ├64.AE特效-模拟(下).mp4
│ ├65.AE特效-扭曲(上).mp4
│ ├《老鹰讲AE》更新进度-17.2.23.jpg
│ ├《老鹰讲C4D》-教学宣传片.mp4
├11.更新66-68节,共1小时17分钟
│ ├66-68节 提供的素材
│ ├66.AE特效-扭曲(下).mp4
│ ├67.AE特效-生成(上).mp4
│ ├68.AE特效-生成(下).mp4
│ ├《老鹰讲C4D》介绍
├12.更新69-70节,共1小时12分钟
│ ├69-70节,提供的素材
│ ├69.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(上).mp4
│ ├70.【案例11】灯光逐渐点亮的穿梭片头(下).mp4
├13.更新71-73节,共56分钟
│ ├71-73节,提供的素材
│ ├71.画面跟踪及摄像机反求概述.mp4
│ ├72.AE画面跟踪及摄像机反求讲解.mp4
│ ├73.AE摄像机反求与C4D协作流程.mp4
├14.更新74-78节,共1小时8分
│ ├74-78节 提供的素材
│ ├74.AE特效-时间.mp4
│ ├75.AE特效-实用工具之hdr相关.mp4
│ ├76.在LOG模式下使用LUT来进行调色.mp4
│ ├77.AE特效-通道.mp4
│ ├78.AE特效-透视.mp4.mp4
├15.更新79-81节,共1小时1分钟
│ ├79-81节 提供的素材
│ ├79.老鹰原创AE脚本《定位位置(2.5版)》安装及应用讲解.mp4
│ ├80.【案例12】弹性卡通车的绘制与绑定.mp4
│ ├81.【案例12】弹性卡通车的动画调节.mp4
│ ├原创AE脚本《定位位置2.5版本》
├16.更新82-84节,共1小时3分钟
│ ├82-84节,提供的素材
│ ├82.AE其他实用功能梳理.mp4
│ ├83.AE特效-音频.mp4
│ ├84.AE特效-杂色和颗粒.mp4
│ ├AE及C4D,已更新目录17.4.7
├17.更新85-86节,共1小时5分钟
│ ├85-86节,提供的素材
│ ├85.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-绘制与绑定.mp4
│ ├86.【案例12】骨骼动画-卡通文字角色片头-动画调节.mp4
│ ├讲AE及C4D,已更新目录17.4.14
├18.更新87-88节,共58分钟
│ ├87-88节,提供的素材
│ ├87.AE渲染常用设置.mp4
│ ├88.【案例13】MG标题动画-12d.tv文字出现.mp4
│ ├讲AE及C4D,已更新目录17.4.27
├19.更新89-91节,共59分
│ ├89-91节,提供的素材
│ ├89.AE特效-遮罩.mp4
│ ├90.【案例14】晃动消失的闹钟.mp4
│ ├91.AE特效-颜色校正(上).mp4
├20.更新92-93节,共31分钟(完)
│ ├92-93节 提供的素材
│ ├92.AE特效-颜色校正(下).mp4
│ ├93.《老鹰讲AE》教学回顾和总结.mp4
├讲AE 2017.4.21直播.flv
├赠送样片
│ ├电影幕后花絮
│ ├纯AE制作参考

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